domingo, 3 de fevereiro de 2013
sexta-feira, 21 de setembro de 2012
Entrevista com Bruna Lanzillotta, a Yuna, do site REVIL|
Olá pessoa! Há quanto tempo, não? Pois é, aqui quem vos escreve, mais uma vez (rs), é o J-licker. Eu e o L-Hunter estamos, sem tempo de atualizar os conteúdos do nosso Canal, e o blog. E respondendo à muitos e-mails: Não! Não desativamos nada. Não sei se o trabalho irá continuar "no pé" que estava antes, pois, houveram alguns imprevistos, e também algumas oportunidades que de fato, estão tomando nosso tempo. Mas em respeito, à este pequeno (pequeno mesmo, rs) público, manteremos o canal e o blog no ar.
Enfim, agora que muitas perguntas foram respondidas, vamos á entrevista de hoje, que no caso, também seria a resposta de muitos e-mails rs.
Desde que publiquei no nosso Twitter, que havia conseguido uma entrevista com a Yuna do REVIL|, fãs e mais fãs do site, mandaram muitos e-mail cobrando a tal entrevista e tal rs. Mas agora está aqui. Pra todos vocês que tem a Yuna, como a "preferidinha" dos REvilCaxtx (sotaque carioca da Yuna rs), assim como eu rs, podem conferir agora, um pouco da história REGamer" de Bruna Lanzillotta.
Desde já, agradecemos a Yuna de coração, pela atenção e pelo profissionalismo que ela nos passa. Parabéns pelo seu trabalho, e pela pessoa que você é.
JLGamers: Qual seu nome,
idade e onde você mora?
Yuna: Bruna Lanzillotta, moro no Rio de Janeiro e tenho 25
anos.
JL: Como e quando você foi chamada para o site REVIL|?
Yuna: Eu fui convidada a fazer parte da equipe REVIL em 2007
(acho! rs) quando o site entrou em reforma, mas já fazia parte do fórum desde
2004.
JL: Como é seu trabalho no REVIL|
Yuna: Na maior parte do tempo meio curto, eu me dedico a
manter o site atualizado com novidades sobre a série. Eu também produzo
materiais para as seções do site, artigos e para a REVIL Wiki.
![]() |
| Bruna Lanzillota |
JL: Depois de entrar na equipe de um dos maiores fansites
brasileiros de Resident Evil, alguma coisa mudou em relação na maneira com que
fãs de Resident Evil te tratam? (Particularmente, pra mim você é a princesinha
dos RevilCasts, com jeitinho meiguinho e tal xD <- isso não vai pro ar tá?
Kkk)
Yuna: Ah, não acho que muita coisa tenha mudado, acho que só
ganhei alguns seguidores a mais no Twitter, haha! As vezes, algumas pessoas
gostam de me procurar pra tirar algumas dúvidas sobre a série. O legal é quando
eu vou a alguma Zombie Walk ou evento de games com a camiseta do REVIL. As
pessoas não viram "oooh, você é a Yuna!", mas apontam pro nome do
site na camisa e falam que curtem o nosso trabalho. E eu prefiro que seja
assim, fico feliz que as pessoas vêem o REVIL como o trabalho de uma equipe
dedicada, ou como um bom site de Resident Evil, e não algo feito pela pessoa A,
B, ou C.
JL: Assim como a maioria do REVIL, seu game preferido é
“Resident Evil”? Por quê?
Yuna: Sim, com certeza! Adoro os jogos da série, só é
difícil saber qual é o meu preferido. Fico na dúvida entre o Remake e o RE5.
JL: Como uma pessoa pode entrar para a equipe REVIL|?
Yuna: Na grande
maioria dos casos os membros da equipe são também membros do fórum. Geralmente
os convidados já tem um bom tempo de casa (com exceção do Ceraldi) e se
destacam por produzirem posts com bom conteúdo no fórum.
JL: Como você se classifica no mundo gamer?(Seus gêneros
favoritos).
Yuna: Ah, eu sou eclética pra caramba. Sou meio ligada a
séries da minha adolescência, como Resident Evil e Silent Hill (apesar de ter
virado o nariz pra os últimos jogos), mas também curto coisas muito diferentes
disso, como os jogos da série Call of Duty.
JL: Qual seu console/plataforma preferido(a)?
Yuna: Playstation 3.
JL: Qual seu personagem preferido dos games (masculino e
feminino)? Por quê?
Yuna: Hmmm, dentre os masculinos, o meu queridinho é o Ezio
Auditore, de Assassin's Creed. Da mulherada, tem como não amar a Jill?
JL: O que você pensa sobre os filmes inspirados em Games?
Yuna: Depende. Acho que alguns jogos oferecem uma boa base
para a criação de filmes, enquanto outros nem tanto. Falando especificamente de
Resident Evil, eu acho que eles se encaixam no primeiro caso. Tinham tudo para
darem super certo, mesmo sem usar personagens ou ambientes idênticos aos dos
jogos, mas acabaram se perdendo.
JL: Deixe um recado para os leitores do Blog
Yuna: Primeiramente, agradeço pelo convite. Acho que essa
foi a primeira vez que fui entrevistada. Tô me achando! Mas fica aí o recado
para os leitores do JLGamers que curtem Resident Evil: acessem o REVIL e fiquem
de olho nas novidades e nos artigos :)
JL: Desde já agradecemos a por ter aceitado o convite.
Desejamos todo sucesso e felicidade. Somos leitores assíduos do REVIL|, e
admiramos muito todos vocês que trabalham lá. Assim que tiver uma vaguinha pra
faxineiro lá, me avise kkkk :P (brincadeira). Aqui quem escreve é o J-Licker
(Juninho Lima). God Bless you, abraço!
segunda-feira, 6 de agosto de 2012
Entrevista com Jonatan Loth, da Resident Evil World
Olá pessoal, aqui é o J-Licker e trago uma entrevista bastante especial de uma pessoa que integra uma equipe bem conhecida por vocês que curtem "Resident Evil" (como eu rs), principalmente para aqueles que frequentam as redes sociais como o Facebook e o Twitter, estamos falando de Jonatan Loth, desde já quero te agradecer por estar nos apoiando de uns tempos para cá, você e toda equipe da RE World. E claro pela amizade. Grande abraço, desejamos grande sucesso não só com a RE World, mas também profissional e em todas as áreas da sua vida. God bless you!
Vamos à entrevista:
JLGamers: Qual seu nome,
idade e onde você mora?
Jon Loth: Jonatan
Loth, 23 anos, moro em Apucarana – PR.
JLGamers: Como você foi iniciou o trabalho “RE World”?
Jon Loth: Começou no Orkut, em 2006 (Sim, faz tempinho
já! xD). Na época, criei uma comunidade sobre Resident Evil 4, mas como já
havia se passado dois anos desde o lançamento do jogo e já não tinha tanto
assunto, a comunidade acabou se tornando sobre o terceiro filme da série,
Resident Evil: Extinction. Como não é
novidade, muitos fãs não curtem os filmes e isso gerava muitas brigas e
discussões. Pra agradar ambos os lados, fizemos uma reunião pra decidir um nome
que abrangesse tanto os fãs do jogos, quanto dos filme e me veio na cabeça o
nome Resident Evil World. O nome foi muito bem aceito e agradou a todos.
Desde que o Orkut começou a perder membros, resolvemos
expandir a World para outras redes sociais, como Google+, Facebook e Twitter,
tendo grande destaque nas duas últimas, principalmente após a integração da
rádio como parte do projeto.
A criação do site da Resident Evil World está em fase de planejamento e esperamos concluí-lo muito em breve! =D
A criação do site da Resident Evil World está em fase de planejamento e esperamos concluí-lo muito em breve! =D
JLGamers: Como é seu trabalho no RE World?
Jon Loth: Meu trabalho é administrar as redes sociais,
postar notícias, novidades, interagir com os membros das redes sociais, ajudar
na elaboração e execução da rádio, entre outras atividades. Mas não faço tudo
sozinho, conto com a ajuda de outros três grandes administradores que são o
Newton Prates, Reuel Lima e Caio César.
JLGamers: Como uma pessoa consegue entrar para a equipe
“RE World?
Jon Loth : Basta entrar em contato, demonstrando
interesse e faremos uma entrevista pra avaliar as qualidades e se a pessoa esta
apta pra exercer uma função dentro da Resident Evil World.
JLGamers: Como, quando e porque você se interessou pela
série “Resident Evil”?
Jon Loth : Na verdade minha história é bem curiosa.
Conheci Resident Evil vendo um amigo jogar RE3. Era muito novo e nunca tinha
visto nada semelhante. Para meu azar (Ou sorte, depende do ponto de vista
hehehe) ele estava na R.P.D. e eu já estava meio amedrontado com o que estava
assistindo. Eis que ele desce as escadas e o Nemesis pula da janela. Fiquei com
o coração na mão e fui pra casa, prometendo nunca mais ver nada que fosse
relacionado a Resident Evil.
Apesar do medo, gosto de desafios e alguns dias depois, vi uns caras jogando RE3 em uma locadora. A vontade de sentir a adrenalina foi maior e resolvi jogar. Desde então virei fã da série.
Apesar do medo, gosto de desafios e alguns dias depois, vi uns caras jogando RE3 em uma locadora. A vontade de sentir a adrenalina foi maior e resolvi jogar. Desde então virei fã da série.
JLGamers: Como você se classifica no mundo gamer?(Seus
gêneros favoritos).
Jon Loth: Meu gênero favorito é survival horror e seus
derivados, mas curto muito games de aventura e exploração, como Tomb Raider,
corrida, luta. Gêneros que realmente não jogo são RPG e esportivos, como
futebol.
JLGamers: Na sua opinião, qual a motivação dos Gamers de
hoje?
Jon Loth: Já analisei o comportamento dos novos gamers e
hoje em dia eles curtem muita ação frenética e jogos “fáceis”. Definitivamente
jogos difíceis, cheios de puzzles, não agradam tanto quanto antigamente.
JLGamers: Qual seu personagem preferido dos games
(masculino e feminino)? Por quê?
Jon Loth: Feminino é Lara Croft. Pela força e
determinação em alcançar os objetivos.
Masculino é o Chris Redfield. Pela mesma força e
determinação que a Lara tem, pois mesmo depois de todo o sofrimento que passou
na guerra contra o bioterrorismo, não desiste de lutar.
JLGamers: O que você pensa sobre os filmes inspirados em
Games?
Jon Loth: Temos muitas adaptações bem sucedidas, mas nem
todas agradam aos fãs. Eu acho válido levar os jogos para as telonas, mas é
muito complicado você criar algo igual ao que é feito nos jogos, pois o cinema
tem outro tipo de pública e cultura, que pode não entender o conteúdo, gerando
assim, pouca lucratividade. Por outro lado, criar algo totalmente novo pode
fazer com que o filme perca a essência na qual se inspirou, se tornando assim,
algo muito diferente da obra original.
A medida certa é encontrar um meio termo entre as duas versões citadas acima.
A medida certa é encontrar um meio termo entre as duas versões citadas acima.
JLGamers: Deixe um recado para os leitores do Blog
Jon Loth Quero agradecer pela oportunidade de comentar um
pouco sobre a Resident Evil World, dizer que curto muito o trabalho de vocês e
sabem que podem sempre contar conosco
Curta a página da RESIDENT EVIL WORLD.
Curta a página da RESIDENT EVIL WORLD.
terça-feira, 31 de julho de 2012
Resultado da promoção: "Eu quero um Mangá Marhawa Deiser e o JLGamers vai me dar."
Na tarde ontem (30), chegou o fim da promoção "Eu quero um Mangá Marhawa Deiser e o JLGamers vai me dar". A promoção teve grande repercussão principalmente em redes sociais, como Facebook e Twitter. E pra você que está curioso para saber quem ganhou, segue o vídeo abaixo, que registra o momento do sorteio e o anúncio do vencedor:
O vencedor foi o Gabriel Vinícius, assim que o mangá estiver nas mãos do vencedor, faremos outro post com a foto do ganhador com o mangá.
Agradecemos a todos pela participação, e especialmente aos grandes amigos da RE World.
Aguardem, estamos preparando nosso novo detonado, e em breve faremos promoções como estas e até mesmo, melhores que estas. Fiquem Ligados!
Agradecemos a todos pela participação, e especialmente aos grandes amigos da RE World.
Aguardem, estamos preparando nosso novo detonado, e em breve faremos promoções como estas e até mesmo, melhores que estas. Fiquem Ligados!
quinta-feira, 19 de julho de 2012
Promoção: "Eu quero um Mangá Marhawa Desire e o JLGamers vai me dar"
Olá galera, aqui é o J-Licker e o L-Hunter, e viemos aqui anunciar nossa primeira promoção. Antes de tudo, veja esse vídeo:
Bom, como vocês viram e ouviram a promoção é bem simples, basta curtir nossa página no facebook, clicando AQUI!
E também se inscrevendo no nosso canal no youtube, clicando AQUI!
Agora vem a parte essencial para sua participação no sorteio.
Nos siga no twitter, clicando AQUI!
"#EuQueroUmMangáMarhawaDesire e o @JLGamers vai me dar."
![]() |
| Só será sorteado UM mangá, nessa imagem temos o mangá da promoção e um que já é meu! |
Bom, é isso. Desejo a todos boa sorte e lembro que este mangá será sorteado quando atingirmos a marca de 150 inscritos, então, corram!
segunda-feira, 16 de julho de 2012
E se existisse Naruto Zombie? (Por Yami No Ace)
Você já imaginou se nossos queridos personagens do anime "Naruto" fossem zumbis?
Pois então, vim trazer pra vocês as minhas perspectivas sobre isso. Na minha opinião, daria muito pano pra manga rs.
Confiram meus esboços sobre o assunto:
(Clique nas imagens para ampliar)
Pois então, vim trazer pra vocês as minhas perspectivas sobre isso. Na minha opinião, daria muito pano pra manga rs.
Confiram meus esboços sobre o assunto:
![]() |
| Sasuke zombie |
![]() |
| Será que o Naruto perderia o humor? |
Comentem!
domingo, 15 de julho de 2012
Entrevista com André Ceraldi, do Site REVIL|
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| André Ceraldi, do site REVIL| |
Desde já, te agradecemos Ceraldi, pela prontidão em responder a entrevista, valeu mano!
Ceraldi: André Ceraldi, 26 anos, São Paulo - SP
J-Licker: Como você foi chamado para o site REVIL?
Ceraldi: Foi apenas dois meses após eu entrar no fórum. O Crazy anunciou no Blog que o REVIL estava procurando novos membros para a equipe e manifestei meu interesse. Após uma breve troca de e-mails e de consultar os outros membros da equipe, ele me chamou para fazer parte do time. Acho que embora curto, o período que participei do fórum antes de ser chamado pra equipe foi o suficiente pra mostrar que eu tinha conhecimentos razoáveis sobre a franquia, sem contar que sempre procurei escrever minhas postagens e debater com os demais membros da forma mais clara e fundamentada possíviel. Além do fato de eu ser designer gráfico, que acredito ter tido peso na hora de ser chamado.
J-Licker: Como é seu trabalho no REVIL
Ceraldi: Faço um pouco de tudo. Administração do fórum, captura e postagem de notícias, REVILcasts, posts no blog, administração dos perfis do REVIL no Twitter e Facebook, respondo e-mails, escrevo artigos, produzo conteúdo para as seções dos jogos como detonados por exemplo, faço layouts para o que for necessário,.. Enfim, faço literalmente de tudo.
J-Licker: Como funciona os “REVILcasts”?
Ceraldi: A gente define o tema, a pessoa que mais entende do tema fica responsável pela construção do roteiro base, que durante alguns dias é discutido e vai sendo incrementado. Depois disso, marcamos a data, nos reunimos no Skype e fazemos a gravação, algo que dura entre 2 e 3 horas. Por fim vem a edição, que conta com uns cortes nas piadinhas e besteiras que falamos, e onde também é incluida a trilha de fundo.
J-Licker: Assim como a maioria do REVIL, seu game preferido é “Resident Evil”? Por quê?
Ceraldi: RE é sim meu game preferido junto com outros dois: Zelda Ocarina of Time e Final Fantasy 8. Conheci RE numa época em que eu estava vidrado em filmes "B" de terror, e justamente os meu preferidos eram os de zumbi. RE1, que foi o primeiro que joguei, fez com que eu me sentisse transportado pra dentro dos filmes. Além disso a profundidade que a história ganhou ao longo dos anos me cativou muito. Basicamente é isso. Poderia citar dezenas de outros motivos, mas estes são os dois principais: o impacto incial que o jogo causou em mim, e a profundidade e complexidade do enredo.
J-Licker: Como você se classifica no mundo gamer?(Seus gêneros favoritos).
Ceraldi: Não tem um gênero de games que seja de fato o eu preferido, Acho que no máximo posso dizer que detesto a enorme maioria dos FPS (com exceção de Halo e Crysis), por serem muito iguais, por trazerem pouca inovação de uma versão para a outra e também porque infelizmente eles e seus tiroteios desenfreados se tornaram referência no mercado de games, e isso fez com que a qualidade dos jogos caísse principalmente no que diz respeito a enredo. Mas, falando do que gosto, adoro jogos de terror como Alan Wake, o survival horror já foi durante muito tempo meu gênero preferido por causa de RE. Gosto de alguns J-RPGs também, mas não todos. Um bom jogo de ação e espionagem também me agrada, além dos jogos de esporte, principalmente pra jogar com os amigos em um momento de descontração.
J-Licker: Qual seu console/plataforma preferido(a)?
Ceraldi: Hoje em dia é o X360, até porque foi a minha escolha na hora de comprar um console dessa geração.
J-Licker: Qual seu personagem preferido dos games (masculino e feminino)? Por quê?
Ceraldi: Jill Valentine é minha personagem preferida dentre todos. Ela foi minha primeira escolha na primeira vez que joguei RE1 em 1997, e isso ficou muito marcado. Masculino poderia citar vários, Squall e Seifer de FF8, por terem ao mesmo tempo habilidades tão semelhantes mas serem tão diferentes em comportamento, algo que acabou por traçar o futuro deles dentro do jogo, fazendo com que seguissem caminhos completamente opostos. Também gosto muito de Master Chief de Halo, que pra mim é o maior personagem já criado para um jogo de tiro.
J-Licker: O que você pensa sobre os filmes inspirados em Games?
Ceraldi: Uma palavra define: mamilos! O que mais existe são filmes ruins, até porque, o grande problema é que a maioria deles tenta ser uma adaptação dos jogos. A diferença crucial é exatamente essa: nos filmes em que os jogos servem de inspiração, a possibilidade de se ter um resultado bom é maior. Mas a partir do momento em que os filmes tentam ser uma adaptação das histórias já existentes nos jogos, a coisa começa a feder. Sou da opinião que se uma franquia de jogos é transportada para o cinema é porque ela fez muito sucesso, e se fez esse sucesso todo é porque a coisa é realmente boa e tem um público forte, e pegar parcial ou totalmente essas históiras e adaptá-las traz muitos problemas justamente porque em time que está ganhando não se mexe. Também tem o fato de que além de carregar o peso do nome da franquia, adaptar a história também traz o peso da história em si. Um bom exemplo disso é a própria franqua de filmes RE, em que o primeiro filme foi feito com inspiração nos games e é um ótimo filme. Apesar de estar recheado de referências ele não mexe tem uma ligação direta com os jogos porque manteve elementos como personagens e o próprio enredo imaculados da forma que deveriam ter ficado. Já a partir do segundo filme, personagens existentes nos jogos entraram no filme de uma forma um tanto tosca, além de que também as referéncias sutis e bem colocadas deram lugar a um apanhado de elementos dos jogos que foram vomitados, distorcidos e moldados de uma forma até inconsequente, e o maior exemplo disso é justamente a presença dos personagens como Jill, Chris, Claire e Carlos inseridos em contextos que muitas vezes em nada tem a ver com a história que conhecemos dos jogos. Sou da opinião que se fosse pra transformar os personagens dos jogos em algo tão diferente do que o que eles são de fato, era melhor ter simplesmente ter dado outros nomes a eles. Esse tipo de coisa mexe com os fãs de forma negativa, porque de certa forma destrói tudo que ele conhece a respeito de um personagem e a respeito de certas situações e contextos.
J-Licker: Deixe um recado para os leitores do Blog
Ceraldi: Fiquei honrado com o convite para dar essa entrevista, até porque sou uma pessoa normal como todos vocês que estão lendo aqui, aliás, todos que leram tudo que eu disse estão de parabéns, eu falo muito e quase todas as respostas ficaram bem longas. Enfim, pra quem ainda não conhece recomendo que acessem o REVIL | www.residentevil.com.br, e nos sigam no Twitter: twitter.com/revilbr. Também temos uma página no Facebook? facebook.com/revilbr, e procuramos sempre manter contato com o público por lá e pelo Twitter na medida possível. Bem é isso, agradeço pelo convite e nos vemos por aí. Abraços!
J-Licker: Desde já agradecemos a prontidão e a atenção. Desejamos todo sucesso e felicidade.
Somos leitores assíduos do REVIL |, e admiramos muito todos vocês que trabalham lá. Assim
que tiver uma vaguinha pra faxineiro lá, me avise kkkk :P (brincadeira). Aqui quem escreve é o J-Licker (Juniinho Lima). God Bless you, abraço!
Ceraldi: Uma palavra define: mamilos! O que mais existe são filmes ruins, até porque, o grande problema é que a maioria deles tenta ser uma adaptação dos jogos. A diferença crucial é exatamente essa: nos filmes em que os jogos servem de inspiração, a possibilidade de se ter um resultado bom é maior. Mas a partir do momento em que os filmes tentam ser uma adaptação das histórias já existentes nos jogos, a coisa começa a feder. Sou da opinião que se uma franquia de jogos é transportada para o cinema é porque ela fez muito sucesso, e se fez esse sucesso todo é porque a coisa é realmente boa e tem um público forte, e pegar parcial ou totalmente essas históiras e adaptá-las traz muitos problemas justamente porque em time que está ganhando não se mexe. Também tem o fato de que além de carregar o peso do nome da franquia, adaptar a história também traz o peso da história em si. Um bom exemplo disso é a própria franqua de filmes RE, em que o primeiro filme foi feito com inspiração nos games e é um ótimo filme. Apesar de estar recheado de referências ele não mexe tem uma ligação direta com os jogos porque manteve elementos como personagens e o próprio enredo imaculados da forma que deveriam ter ficado. Já a partir do segundo filme, personagens existentes nos jogos entraram no filme de uma forma um tanto tosca, além de que também as referéncias sutis e bem colocadas deram lugar a um apanhado de elementos dos jogos que foram vomitados, distorcidos e moldados de uma forma até inconsequente, e o maior exemplo disso é justamente a presença dos personagens como Jill, Chris, Claire e Carlos inseridos em contextos que muitas vezes em nada tem a ver com a história que conhecemos dos jogos. Sou da opinião que se fosse pra transformar os personagens dos jogos em algo tão diferente do que o que eles são de fato, era melhor ter simplesmente ter dado outros nomes a eles. Esse tipo de coisa mexe com os fãs de forma negativa, porque de certa forma destrói tudo que ele conhece a respeito de um personagem e a respeito de certas situações e contextos.
J-Licker: Deixe um recado para os leitores do Blog
Ceraldi: Fiquei honrado com o convite para dar essa entrevista, até porque sou uma pessoa normal como todos vocês que estão lendo aqui, aliás, todos que leram tudo que eu disse estão de parabéns, eu falo muito e quase todas as respostas ficaram bem longas. Enfim, pra quem ainda não conhece recomendo que acessem o REVIL | www.residentevil.com.br, e nos sigam no Twitter: twitter.com/revilbr. Também temos uma página no Facebook? facebook.com/revilbr, e procuramos sempre manter contato com o público por lá e pelo Twitter na medida possível. Bem é isso, agradeço pelo convite e nos vemos por aí. Abraços!
J-Licker: Desde já agradecemos a prontidão e a atenção. Desejamos todo sucesso e felicidade.
Somos leitores assíduos do REVIL |, e admiramos muito todos vocês que trabalham lá. Assim
que tiver uma vaguinha pra faxineiro lá, me avise kkkk :P (brincadeira). Aqui quem escreve é o J-Licker (Juniinho Lima). God Bless you, abraço!
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